
《叛乱》是由Andrew Spearin与Jeremy Blum领衔的New World Interactive制作的第一人称射击游戏系列。该系列始于2007年基于《半条命2》Source引擎开发的模组《叛乱:现代步兵作战》,2014年转型为独立游戏《叛乱2》并于Steam平台发布,2018年采用虚幻4引擎开发续作《叛乱:沙漠风暴》 。
系列以现代战场为背景,强调战术协作与硬核拟真玩法。游戏采用无准星射击机制、高杀伤力武器设定及环境拟真设计,要求玩家通过军事编队与游击战术实现战场目标 。《叛乱:沙漠风暴》新增友军误伤惩罚系统,保留无血条/喘气回血机制,并强化植被摩擦声、呼吸模糊效果等战场氛围表现 。
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