吉尔尼斯之战

吉尔尼斯之战

吉尔尼斯之战是《魔兽世界》开放测试的10V10积分战场,由部落与联盟围绕吉尔尼斯地区的战略据点展开对抗 。

战场背景源于吉尔尼斯王国因狼人诅咒与内战陷入动荡,被遗忘者趁机发动入侵。双方需通过占领灯塔、矿洞、磨坊(亦称供水设备)三个资源点,率先积累2000资源点以获胜 。4.1版本更新后,玩家死亡后将在最近占领的己方墓地复活 。6.2版本后,占领据点所需时间从7秒下调至6秒 。战场乱斗模式中,其资源获取速率得到了提升 。联盟凭借水路地形优势常主攻磨坊 。战场核心战术强调动态防守与机动支援,射击猎等职业可利用射程优势实施打断 。战场设有系列成就,如“吉尔尼斯之战主宰” 。

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