网络游戏开发技术

网络游戏开发技术

《网络游戏开发技术》由王方石、吴炜编著,2016年2月高等教育出版社出版,ISBN为978-7-04-044723-1,适用于高等学校计算机科学与技术、数字媒体技术等专业网络游戏课程教学及技术人员参考 。

该书以网络游戏服务器端开发为核心,系统解析TCP/IP、UDP等网络协议及Socket编程基础,涵盖客户端与服务器端开发全流程。服务器端开发人员需掌握网络编程基础、相关算法及多线程技术,通过通信模块、规则模块与世界管理模块的实现方法,结合ACE架构示例演示服务器搭建与优化技术,提供TCP/UDP通信等开发实例。配套习题覆盖九章内容,并附带《游戏工具开发》等专业教材参考书目 。

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